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Ce projet soumet Watchmen d'Alan Moore et Dave Gibbons à un processus de désagrégation computationnelle systématique : un algorithme de vision par ordinateur segmente chaque case en fragments selon des critères purement visuels - cohérence chromatique, densité de lignes, géométrie des formes - puis réassemble ces morceaux de manière aléatoire à l'intérieur des cadres originaux des vignettes. Cette décomposition computationnelle de Watchmen constitue bien plus qu'un geste iconoclaste : elle expose les infrastructures visuelles qui précèdent - et excèdent - la narration. En forçant la bande dessinée la plus architecturalement sophistiquée du canon à se soumettre à une lecture machiné-visuelle, le projet révèle que le sens en bande dessinée n'est jamais univoque : des densités de noir et blanc, des rythmes de lignes, des équilibres compositionnels qui opèrent selon leurs propres logiques, indifférentes aux intentions dramatiques des auteurs.
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