LIBRISTO
LIBROAMANTO
obrigatório
Faça parte de uma comunidade de amantes de livros de todo o mundo e tenha acesso a uma série de benefícios. Crie uma conta gratuitamente
0
Correio DHL 7.99 Correio DPD 4.49 Ponto DPD 3.99 Correio GLS 5.49 Correio MRW 5.49 Ponto GLS 4.49

A Theory of Fun for Game Design

Língua InglêsInglês
Livro Capa mole
Livro A Theory of Fun for Game Design Raph Koster
Código Libristo: 01990076
Editoras O'Reilly Media, dezembro 2013
Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influen... Descrição completa
? points 82 b Principal Principal
33.93
Armazenamento externo Envio em 14-21 dias

Até 30 dias para devoluções


Os clientes também compraram


Principal
The Art of Game Design Jesse Schell / Livro Capa mole
common.buy 76.64
Principal
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Livro Capa mole
common.buy 37.16
Game Feel Swink / Livro Capa mole
common.buy 72.81
Principal
Designing Games Tynan Sylvester / Livro Capa mole
common.buy 41.29
Principal
Blood, sweat, and pixels Jason Schreier / Livro Capa mole
common.buy 13.69
Introduction to Game Systems Design Dax Gazaway / Livro Capa mole
common.buy 39.07
Principal
Advanced Game Design Michael Sellers / Livro Capa mole
common.buy 51.26
Principal
The Four Agreements Don Miguel Ruiz / Livro Capa mole
common.buy 15.00
Principal
The Design of Everyday Things Donald A. Norman / Livro Capa mole
common.buy 29.10
Principal
Video Game Storytelling Evan Skolnick / Livro Capa mole
common.buy 16.11
Fundamentals of Game Design Ernest Adams / Livro Capa mole
common.buy 60.12
Principal
The Design of Everyday Things Donald Arthur Norman / Livro Capa mole
common.buy 16.31
Principal
Designing Data-Intensive Applications Martin Kleppmann / Livro Capa mole
common.buy 52.87
Game Balance Brenda M. Romero / Livro Capa mole
common.buy 81.07
Principal
Framed Perspective Vol. 1 Marcos Mateu-mestre / Livro Capa mole
common.buy 42.39
AI for Games, Third Edition Ian Millington / Livro Capa mole
common.buy 55.79
Principal
Rules of Play Katie Salen / Livro Livro de capa dura
common.buy 93.16
Reality Is Broken Jane Mcgonigal / Livro Capa mole
common.buy 16.11
Económico
Drawing Basics and Video Game Art Chris Solarski / Livro Capa mole
common.buy 11.77
Reality is Broken Jane McGonigal / Livro Capa mole
common.buy 13.08

Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers.

At the heart of his exploration, veteran game designer Raph Koster takes a close look at the concept of fun and why it's the most vital element in any game. Why do some games become boring quickly, while others remain fun for years? How do games serve as fundamental and powerful learning tools?

Whether you're a game developer, dedicated gamer, or curious observer, this illustrated, fully updated edition helps you understand what drives this major cultural force, and inspires you to take it further.

You'll discover that: Games play into our innate ability to seek patterns and solve puzzles Most successful games are built upon the same elements Slightly more females than males now play games Many games still teach primitive survival skills Fictional dressing for modern games is more developed than the conceptual elements Truly creative designers seldom use other games for inspiration Games are beginning to evolve beyond their prehistoric origins

Atriz & Poliglota
EWA KASP para
Reproduzir vídeo
Ewa Kasp
A Libristo tem a maior seleção de literatura estrangeira. É por isso que compro os meus livros aqui.

Sobre o livro

Nome completo A Theory of Fun for Game Design
Autor Raph Koster
Língua Inglês
Encadernação Livro - Capa mole
Data de emissão 2013
Número de páginas 284
EAN 9781449363215
ISBN 1449363210
Código Libristo 01990076
Editoras O'Reilly Media
Peso 578
Dimensões 190 x 234 x 13
Ofereça este livro hoje
É fácil
1 Adicione ao carrinho e escolha Entregar como presente ao finalizar a compra 2 Receberá um vale 3 O livro chegará ao endereço do destinatário

Também pode estar interessado em


Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Livro Livro de capa dura
common.buy 135.86
Complete Kobold Guide to Game Design Wolfgang Baur / Livro Capa mole
common.buy 19.23
Art and Making of Transformers: War for Cybertron Trilogy F. J. Desantos / Livro Livro de capa dura
common.buy 32.12
Principal
King Warrior Magician Lover Robert L. Moore / Livro Capa mole
common.buy 15.60
Principal
Framed Perspective Vol. 2 Marcos Mateu-Mestre / Livro Capa mole
common.buy 21.54
Postmortems Raph Koster / Livro Capa mole
common.buy 45.01
Games User Research Anders Drachen / Livro Livro de capa dura
common.buy 69.59
Principal
The 48 Laws of Power Robert Greene / Livro Capa mole
common.buy 20.13
Principal
Flow Mihaly Csikszentmihalyi / Livro Capa mole
common.buy 6.84
Principal
Uzumaki (3-in-1 Deluxe Edition) Junji Ito / Livro Livro de capa dura
common.buy 27.29
Principal
How to Have Impossible Conversations Peter Boghossian / Livro Capa mole
common.buy 15.70
Know Your Onions: Graphic Design Drew de Soto / Livro Capa mole
common.buy 16.91
Principal
The Creative Act Rick Rubin / Livro Livro de capa dura
common.buy 18.52
Trading For Dummies, 5th Edition Lita Epstein / Livro Capa mole
common.buy 24.26
Principal
Designing Creatures and Characters Marc Taro Holmes / Livro Livro de capa dura
common.buy 22.05
Principal
Ask Iwata Satoru Iwata / Livro Livro de capa dura
common.buy 17.31
Principal
The Fantastic Worlds of Frank Frazetta. 45th Ed. Dan Nadel / Livro Livro de capa dura
common.buy 23.66
Principal
Finite and Infinite Games James Carse / Livro Capa mole
common.buy 15.00
Principal
Paradise Lost John Milton / Livro Capa mole
common.buy 9.66
Principal
Growing Gourmet and Medicinal Mushrooms Paul Stamets / Livro Capa mole
common.buy 33.93
Principal
The Art and Making of Arcane (Gaming) Elisabeth Vincentelli / Livro Livro de capa dura
common.buy 45.01
Principal
Logicomix Apostolos Doxiadis / Livro Capa mole
common.buy 17.01

Iniciar sessão

Inicie sessão na sua conta. Não tem uma conta Libristo? Crie uma agora!

 
obrigatório
obrigatório

Não tem uma conta? Descubra os benefícios de ter uma conta Libristo!

Com uma conta Libristo, terá tudo sob controlo.

Crie uma conta Libristo
Conselheiro de livros Libroamiko
Olá, sou o Libroamiko, posso ajudar?