LIBRISTO
LIBROAMANTO
obrigatório
Faça parte de uma comunidade de amantes de livros de todo o mundo e tenha acesso a uma série de benefícios. Crie uma conta gratuitamente
0
Correio DHL 7.99 Correio DPD 4.49 Ponto DPD 3.99 Correio GLS 5.49 Correio MRW 5.49 Ponto GLS 4.49

Real-Time Rendering, Fourth Edition

Língua InglêsInglês
Livro Livro de capa dura
Livro Real-Time Rendering, Fourth Edition Tomas Akenine-Moller
Código Libristo: 19131679
Editoras Taylor & Francis Ltd, agosto 2018
Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic thre... Descrição completa
? points 289 b Principal Principal
119.31
Armazenamento externo Envio em 3-6 dias

Até 30 dias para devoluções


Os clientes também compraram


Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Livro Livro de capa dura
common.buy 100.80
Principal
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Livro Capa mole
common.buy 37.30
Physically Based Rendering, fourth edition Matthew Pharr / Livro Livro de capa dura
common.buy 134.78
Principal
Programming with 64-Bit ARM Assembly Language Stephen Smith / Livro Capa mole
common.buy 41.45
Principal
3D Math Primer for Graphics and Game Development Fletcher Dunn / Livro Livro de capa dura
common.buy 146.81
Principal
The Art of Game Design Jesse Schell / Livro Capa mole
common.buy 77.95
Principal
Spring in Action Craig Walls / Livro Capa mole
common.buy 65.21
Ray Tracing Gems Eric Haines / Livro Livro de capa dura
common.buy 45.19
Principal
The Art of Doing Science and Engineering Richard Hamming / Livro Livro de capa dura
common.buy 27.39
OpenGL Programming Guide Dave Shreiner / Livro Capa mole
common.buy 67.54
Principal
C Programming Language Brian W. Kernighan / Livro Capa mole
common.buy 60.76
Effective Modern C++ Scott Meyers / Livro Capa mole
common.buy 53.78
GPU Pro 7 Wolfgang Engel / Livro Livro de capa dura
common.buy 141.25
Game Physics Engine Development Ian Millington / Livro Capa mole
common.buy 84.52
Procedural Content Generation in Games NOOR SHAKER / Livro Capa mole
common.buy 36.80
Ray Tracing Gems II Peter Shirley / Livro Capa mole
common.buy 61.16
Principal
Systems Performance Brendan Gregg / Livro Capa mole
common.buy 64.30
Playing the Caro-Kann Lars Schandorff / Livro Capa mole
common.buy 23.04
Principal
Deep Thinking Garry Kasparov / Livro Capa mole
common.buy 13.54
Principal
Art of Attack in Chess Vukovic / Livro Capa mole
common.buy 19.30
Fantastic Origami Sea Creatures Hisao Fukui / Livro Livro de capa dura
common.buy 15.76
Principal
How to Reassess Your Chess Jeremy Silman / Livro Capa mole
common.buy 23.04

Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over th

Atriz & Poliglota
EWA KASP para
Reproduzir vídeo
Ewa Kasp
A Libristo tem a maior seleção de literatura estrangeira. É por isso que compro os meus livros aqui.

Sobre o livro

Nome completo Real-Time Rendering, Fourth Edition
Língua Inglês
Encadernação Livro - Livro de capa dura
Data de emissão 2018
Número de páginas 1178
EAN 9781138627000
ISBN 9781138627000
Código Libristo 19131679
Peso 2628
Dimensões 189 x 237 x 61
Ofereça este livro hoje
É fácil
1 Adicione ao carrinho e escolha Entregar como presente ao finalizar a compra 2 Receberá um vale 3 O livro chegará ao endereço do destinatário

Também pode estar interessado em


Physically Based Rendering Matt Pharr / Livro Livro de capa dura
common.buy 114.35
Principal
Great Movies Roger Ebert / Livro Capa mole
common.buy 17.28
Em breve
GPU Pro Wolfgang Engel / Livro Livro de capa dura
common.buy 251.57
Principal
Figure Drawing Andrew Loomis / Livro Livro de capa dura
common.buy 29.82
Fire on Board Alexei Shirov / Livro Capa mole
common.buy 24.76
Finish This Book Keri Smith / Livro Capa mole
common.buy 13.94
Uncommon Knowledge Tom Standage / Livro Capa mole
common.buy 13.74
Principal
How to Win At Chess Levy Rozman / Livro Livro de capa dura
common.buy 21.53
Principal
The Book of Bill Alex Hirsch / Livro Livro de capa dura
common.buy 21.73
An Introduction to Chess Endgame Studies PERVAKOV OLEG / Livro Capa mole
common.buy 26.79
Principal
2026 Cfa Curriculum Level I Box Set CFA Institute / Livro Capa mole
common.buy 237.91
Practical Shader Development Kyle Halladay / Livro Capa mole
common.buy 52.47
Principal
The Pragmatic Programmer David Thomas / Livro Livro de capa dura
common.buy 44.48
Principal
Head First Design Patterns Eric Freeman / Livro Capa mole
common.buy 58.13
GPU Pro 6 Wolfgang Engel / Livro Livro de capa dura
common.buy 152.37
Principal
C++ Primer Stanley Lippman / Livro Capa mole
common.buy 62.18
Effective C++ Scott Meyers / Livro Capa mole
common.buy 53.99
Principal
Introduction to Algorithms, fourth edition Thomas H. Cormen / Livro Livro de capa dura
common.buy 154.49
C++ Programming Language, The Bjarne Stroustrup / Livro Livro de capa dura
common.buy 82.30
Computer Graphics From Scratch Gabriel Gambetta / Livro Capa mole
common.buy 37.00
GPU PRO 3 Wolfgang Engel / Livro Livro de capa dura
common.buy 251.57
GPU Pro 2 Wolfgang Engel / Livro Livro de capa dura
common.buy 233.47
GPU Pro 4 Wolfgang Engel / Livro Livro de capa dura
common.buy 251.57

Iniciar sessão

Inicie sessão na sua conta. Não tem uma conta Libristo? Crie uma agora!

 
obrigatório
obrigatório

Não tem uma conta? Descubra os benefícios de ter uma conta Libristo!

Com uma conta Libristo, terá tudo sob controlo.

Crie uma conta Libristo
Conselheiro de livros Libroamiko
Olá, sou o Libroamiko, posso ajudar?