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Desarrollo de interfaces graficas en Python 3 con Tkinter

Língua EspanholEspanhol
E-book Adobe ePub DRM
E-book Desarrollo de interfaces graficas en Python 3 con Tkinter Tomas Dominguez Minguez
Código Libristo: 41271125
Editoras Marcombo, outubro 2021
Las interfaces de usuario son el punto de interaccion entre las aplicaciones y las personas que las... Descrição completa
? points 68 b
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Las interfaces de usuario son el punto de interaccion entre las aplicaciones y las personas que las utilizan. Aunque su funcion se centra en la entrada y salida de informacion, muchas veces determinan el exito o el fracaso de un programa, ya que, por muy interesante que este sea, si resulta dificil de manejar, provocara un rechazo que desanime incluso a probarlo. Es probable que las aplicaciones que haya desarrollado con Python hasta ahora se limiten a un intercambio de informacin con el usuario en modo texto. Con la lectura de este libro adquirir los conocimientos necesarios para dotarlas de una interfaz grfica, con el fin de hacerlas ms amigables, atractivas y fciles de usar. Aunque en Python existen diferentes paquetes para conseguir este propsito, se ha elegido Tkinter por ser su librera estndar. Tanto es as, que viene con el propio entorno de desarrollo. En este libro aprender todo lo necesario para trabajar con esta librera, ya que le permitir:"e;Descubrir los controles grficos proporcionados por Tkinter, como etiquetas, botones, mens, campos de entrada de texto, etc. Con ellos podr crear otros ms elaborados, como barras de mens, barras de tareas o formularios, entre otros muchos. Naturalmente, podr configurar el aspecto de cada uno de ellos, como el tamao, el color, el tipo de fuente y cualquier otro rasgo que exhiban. "e;Utilizar cuadros de dilogo para abrir o guardar archivos, elegir un color o dar mensajes informativos al usuario, de los que se podra esperar una respuesta. "e;Situar cada uno de los elementos grficos en una ventana segn el diseo deseado, para conformar de esta forma el aspecto visual de la interfaz. "e;Establecer el comportamiento de cada uno de los componentes grficos, determinando la respuesta que deben dar a cualquier evento al que quiera que respondan. De esta forma, podrn moverse por la pantalla, aparecer o desaparecer, y cambiar de tamao, color o cualquier otra de sus caractersticas. "e;Conocer los controles grficos del mdulo ttk, que adaptan su apariencia a la del sistema operativo en el que se ejecutan (Windows, MacOS o Linux). Todos los conceptos introducidos irn seguidos de ejemplos que demostrarn cmo llevarlos a la prctica. Adems, los programas utilizados se explican lnea a lnea para que no queden dudas sobre su funcionamiento. El libro parte de un nivel bsico de Python, pero, si no conoce este lenguaje o quiere refrescar sus conocimientos, se proporciona un amplio anexo en el que se ensean sus principios bsicos de funcionamiento, con el fin de que pueda seguir sin problemas las prcticas propuestas. No espere ms, hgase con su ejemplar y proporcione a sus aplicaciones el diseo y la funcionalidad que merecen. Toms Domnguez es ingeniero de telecomunicacin y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnologa. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniera informtica en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.

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Sobre o livro

Nome completo Desarrollo de interfaces graficas en Python 3 con Tkinter
Língua Espanhol
Encadernação E-book - Adobe ePub DRM
Data de emissão 2021
EAN 9788426734013
Código Libristo 41271125
Editoras Marcombo
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