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Cairn ist ein Abenteuerspiel fur einen Vermittler (den Spielleiter) und mindestens einen weiteren Spieler. Spieler agieren als abgehartete Abenteurer, die einen dunklen und mysteriosen Wald, voll mit seltsamem Gesindel, versteckten Schatzen und unaussprechlichen Monstrositaten, erkunden. Basierend auf Knave von Ben Milton und Into The Odd von Chris McDowall ist Cairn ein Versuch, Into The Odd halbwegs kompatibel mit beliebten OSR-Settings wie Dolmenwood zu machen. Die Charaktererschaffung erfolgt schnell und zufallig, ohne Klassen und auf der Grundlage von fiktiven Fortschritten und nicht durch Erfahrungspunkte oder Stufenmechanismen. Das Spiel selbst ist regeltechnisch leicht, aber funktional und uberlasst die meisten Entscheidungen dem Spielleiter.